安全又舒适的避孕方法有哪些-《航海日记2》一款有所创新的“大航海时代”like游戏

《航海日记2》一款有所创新的航海海“大航海时代”like游戏

2022-10-27 18:09:59编辑:jackey 延续了一代的像素画风,保管了传统航海游戏的日记商+战+探险多重玩法,同时加入了"航海日记"特色的所创安全又舒适的避孕方法有哪些刷副本材料制造船只,可玩性极强,新的戏感爱好的大航代小伙伴可以试试。

航海日记2是航海海一款像素风航海开放世界游戏。在海上家园里,日记你可以种植、所创养殖、新的戏锻造,大航代还可以派遣副官获得丰厚的航海海安全又舒适的避孕方法有哪些奖励!

游戏评价:

1.世界地图

开放港口众多,日记难能宝贵的所创是大地图摆布通航,从北冰洋通航欧洲与亚洲,新的戏贴近现实世界,大航代满足了航海家环游世界的梦想。

2.游戏玩法

航海日记2游戏最棒的一点还是可玩性极强,而且不肝也不氪。不需要像传统手游那样强制打卡‘上班’做任务,自由度很高。保管了传统航海游戏的商+战+探险多重玩法,同时加入了‘航海日记'的特色的刷副本材料制造船只,装备。

3.游戏画面

如果说航海日记1的缺点是画面太薄弱,类似于文字游戏,那么航海日记2则完全弥补了这个缺点。画风和配色都很可爱,超出了对像素风游戏的预期。

4.交互系统

航海日记2不同于单机游戏,游戏具有一定的互动性。但与传统手游不同的是可以组队打本,可以在各个城市的商店购买其他玩家出售的装备。自由度很高,咸鱼可以选择跑商赚钱买船买装备,肝帝也可以选择刷副本材料。

很少看到有这么良心的制作团队,不逼氪,让人发自内心的想支持,希望这么优秀的游戏能被更多人爱好!

游戏建议:

1.船的属性有些“中庸”。感觉炮船商船排船都差不多,有点刻板印象。感觉排船应该消耗高跑得近炮少。游戏里目前航海粮食用处不大。不管什么船,只要不是一下子跑半个球,消耗什么都无所谓。

2.路上的海盗会打断航行目标,有点烦。难道不能设置成打败后继续之前的路线吗?

3.战斗或者下副本获得的经验和跑商的收益没有可比性。

4.派遣的副本同级别的产出类别很单调。感觉就算品种一样,不同的副本也可以有不同的侧重产出内容。

5.大部分港口除了保举商品,普通商品都不赚钱,很多港口都是废港,连一个“油钱”都赚不到

6.各种类型甲有点过于像是,大部分是侧重于防御血量,但是其中重甲最多,导致其他三种护甲的存在感极低,感觉布甲加输出,重甲加防御,轻甲平衡,皮甲加攻击距离之类的更好。

7.福利有点“捉襟见肘”。比如第二签到送的郑和号,都可以和同名的白船一争高下了,是真的没用。还有在线时间的前两项。苹果和普通修船,不如弄点矿石木材之类的资源,不比这两个有用?

8.低阶制造副官意义不明,高阶的有副词条加品质或者产出,制造的玩家能自己干。甚至耕地副官耕地后,会因为玩家自己收获了而导致bug。

9.“通缉”这一类做得不好。感觉大地图上的一些野怪可以做成通缉任务,挺好的。不是特定端口一次性的支线任务,而是可以做成日常任务的。

10.造船的出货率真的很低。就像抽一个没有保底的池子,至今也没见过一艘金色的建造船。

总的来说,航海日记2延续了一代的像素画风,保管了传统航海游戏的商+战+探险多重玩法,同时加入了"航海日记"特色的刷副本材料制造船只,可玩性极强,感爱好的小伙伴可以试试。​

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